Зберегти у списку покупок
Створіть новий список покупок

Який монітор купити? Пояснення щодо роздільної здатності та типів матриць

2023-10-02

Вибираємо монітор

Сучасний світ комп'ютерних технологій пропонує нам широкий вибір моніторів, які відрізняються за багатьма параметрами. Роздільна здатність і тип матриці відіграють важливу роль у якості та продуктивності зображення, що відображається на екрані. У цій статті ми обговоримо відмінності між роздільною здатністю та типами матриць у моніторах.

Роздільна здатність монітора

Роздільна здатність монітора - це основний параметр, який визначає кількість пікселів, видимих на екрані. Значення роздільної здатності зазвичай вказується як кількість пікселів по горизонтальній і вертикальній осях, наприклад, 1920x1080 (Full HD) або 3840x2160 (4K). Чим вища роздільна здатність, тим більш деталізоване і чітке зображення.

  • HD (1280x720): роздільна здатність HD є відносно низькою за сучасними стандартами. Хоча вона забезпечує базову якість зображення, на сучасних моніторах використовується все рідше і рідше.
  • Full HD (1920x1080): Роздільна здатність Full HD зараз є стандартною для більшості моніторів і телевізорів. Вона забезпечує хорошу якість зображення і прийнятна як для геймерів, так і для професіоналів.
  • 2K/QHD (2560x1440): роздільна здатність 2K (також відома як QHD або Quad HD) - популярний вибір для тих, кому потрібна більша кількість пікселів, ніж Full HD, але не така висока, як 4K.
  • 4K/UHD (3840x2160): 4K наразі є найвищою з популярних роздільних здатностей, доступних на ринку. Вона забезпечує неймовірну чіткість і деталізацію та ідеально підходить для професійних фотографів і відеоредакторів, а також для ентузіастів для геймерів.
  • 5K (5120x2880) і 8K (7680x4320): Ці роздільні здатності призначені для найвимогливіших застосувань, таких як професійний відеомонтаж у якості bcinema. Однак вони все ще рідко зустрічаються в комерційних моніторах.

Монітори з роздільною здатністю Full HD

Типи матриць у моніторах

Матриці в моніторах відіграють важливу роль у відображенні кольорів, кутів огляду або швидкості, з якою монітор реагує на зміни зображення.

  • TN (Twisted Nematic): Матриці TN раніше були дуже популярними завдяки низькій вартості виробництва та швидкому відгуку. Вони підходять для геймерів, оскільки пропонують короткий час затримки, але мають вузькі кути огляду і гіршу передачу кольору порівняно з іншими типами матриць.
  • IPS (In-Plane Switching): Матриці IPS цінуються за широкі кути огляду і відмінну передачу кольору. Вони ідеально підходять для графічних дизайнерів, фотографів і людей, які цінують точні кольори. Час відгуку IPS-матриць значно покращився, але все ще може бути трохи довшим, ніж у TN.
  • VA (вертикальне вирівнювання): Матриці VA забезпечують гарну передачу кольору і кращу контрастність, ніж TN, але трохи поступаються IPS. Вони також мають швидкий час відгуку, що робить їх популярним вибором для тих, хто цінує якість зображення і гідну для геймерів продуктивність.
  • OLED (Organic Light Emitting Diode): OLED-матриці - це найновіший і найдосконаліший тип матриць. Вони забезпечують чудову передачу кольору, високу контрастність і дуже швидкий час відгуку. Крім того, кожен піксель може випромінювати власне світло, що дозволяє досягти справжнього чорного кольору та заощадити енергію, коли ділянка екрану темна.

Частота оновлення

  • 60 Гц: Це стандартна частота оновлення більшості моніторів і телевізорів. Вона достатня для повсякденного використання, наприклад, для серфінгу в Інтернеті та перегляду фільмів, але може бути недостатньою для більш вимогливих додатків, таких як ігри з швидкими рухами.
  • 75 Гц: Трохи вища частота оновлення, яка забезпечує більш плавне зображення, ніж 60 Гц. Для деяких людей різниця між 60 Гц і 75 Гц може бути помітною, особливо під час прокручування сторінок і переміщення миші.
  • 120 Гц / 144 Гц / 165 Гц / 240 Гц: Це більш високі частоти оновлення, які частіше зустрічаються в моніторах для геймерів. Висока частота оновлення забезпечує більш плавний ігровий процес у швидкому темпі, насиченому дією, що може вплинути на продуктивність гри.

Однак важливо знати, що більше - не завжди краще. Вища частота оновлення вимагає більшої обчислювальної потужності, тому комп'ютери повинні бути достатньо потужними, щоб впоратися з високою частотою оновлення. Крім того, різницю між 60 Гц і 120 Гц може бути важко помітити в повсякденному житті, якщо ви не активний геймер.

Час відгуку моніторів

Час відгуку - це час, за який монітор змінює колір пікселя з одного стану в інший. Затримка може впливати на продуктивність монітора в динамічних сценах, особливо в іграх зі швидкими рухами.

Час затримки можна розділити на дві основні категорії:

  1. Час відгуку від сірого до сірого (GTG): Це час, необхідний пікселю для зміни одного відтінку сірого на інший. Чим менший час відгуку, тим менш помітні ефекти розмиття, особливо у швидких сценах.
  2. Затримка вхідного сигналу: відображає час між надходженням сигналу на монітор і появою зображення на екрані. Низька затримка введення важлива для геймерів, оскільки вона мінімізує час відгуку між рухом геймера і відтворенням на екрані.

Важливо вибирати монітори з низьким часом відгуку GTG і низькою затримкою введення, особливо якщо ви зацікавлені в іграх зі швидкою реакцією або програмах, які вимагають миттєвої реакції на екрані, таких як професійне редагування графіки.

колірний простір моніторів sRGB

sRGB в моніторах означає використання колірного стандарту sRGB (стандарт RGB) при відтворенні кольорів на екрані монітора. Це колірний простір, розроблений для забезпечення послідовного і рівномірного відтворення кольорів на різних пристроях, включаючи монітори, принтери, камери та інші електронні пристрої.

Колірний простір sRGB особливо добре підходить для повсякденних застосувань, таких як серфінг в Інтернеті, використання офісного програмного забезпечення або відображення мультимедійного контенту. Для професійних застосувань, таких як обробка графіки, дизайн або фотографія, ви можете розглянути більш просунуті колірні простори, такі як Adobe RGB або DCI-P3, які пропонують ширший колірний обхват і більш точне відтворення кольорів. Однак у більшості чохолмоніторів колірний простір sRGB задовольнить вимоги більшості користувачів і забезпечить задовільну якість відображуваного зображення.

Вибір правильної роздільної здатності та типу матриці для монітора залежить від індивідуальних уподобань та сфери застосування. Якщо ви шукаєте низьку вартість і швидкий час відгуку, то TN-матриці можуть бути правильним вибором для геймерів. Графічним дизайнерам, фотографам та іншим користувачам, яким потрібна точна передача кольору, варто вибрати монітор з IPS-матрицею. Любителям чудової якості зображення, з іншого боку, варто звернути увагу на монітори з OLED-матрицею. Незалежно від ваших уподобань, важливо вибрати монітор, який відповідає вашим потребам і дарує вам комфорт і задоволення від повсякденного використання. Якщо, незважаючи на наш посібник, ви все ще не можете визначитися з вибором монітора, напишіть нам в AMSO.

Зміст:

    Рекомендовано

    pixel